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97足球经理上座率低的问题
关于上座率和门票收入问题(新手必看)
看到好多人问怎么提高收入啊,怎么修球场啊,等等很多问题,根据我个人的经念,为大家授业解惑。我想如果你是新手,看了我的文章一定会有收获的。
首先是怎么提高上座率的问题,我想下面几个主要因素影响着上座率
1,球队所处联赛级别
2,球队的历史战绩(冠军数)。
3,球队在该赛季的战绩,也就是;联赛排名。如果你连续排名榜首。观众数会慢慢提高。
4,门票价格,不要太贪心。如果观众没爆满,最好别加价。要不容易造成球迷流失。注意,这将是永久的。要回复球迷数,就得被动将门票调低,很不划算。很多人都想发“杯赛财”。本人建议不要盲目动门票价格。虽然可以小赚一笔。但是如果造成球迷流失就得不偿失了。联赛和杯赛的观众上座率是两种模式,还是应该以联赛为主。(如果实在没钱了,加价了,记得一定要调回原票价)。真确的加价方法是,初始票价-20%左右,等观众数爆满,+10%以内(我说的是联赛,杯赛不与考虑),球迷是有基数的,会随着上赛季被移植到下赛季。所以,请注意你的球迷基数。当然以上方法的基本条件是你的球队战绩,如果你的球队成绩不佳,球迷也会流失。如果你不幸降级。哦,你不用混了。我是球迷也不来看你的比赛了。(可悲的中国足球啊,恨铁不成钢啊。)
5,球场的建设问题,这个早有公论,别一次性扩建,最好分4次以上。要不你会元气大伤的,球场扩大后,先降票价。不要问为什么,上座率也是市场。也遵循市场供销原理。供大于求,就得降价,因为你的球迷基数没变。如果你维持原价,球场扩大了。球迷基数也会减少。涨价原理也是从这里得出的。
最后,注意,我说的是主场球迷上座率。这只对主场球迷有效。客场球迷上座率有以下几个原则原则一,客场球迷和联赛级别有关。
原则二,客场球迷和对手强弱有关。
原则三,客场球迷和比赛重要程度有关。
!原则四,客场球迷数有个基本基数,和你的队伍无关,也就是说客场门票收入,与你无关,而且也个最高值,我研究的是2M左右。(早期用弱队可以很好利用这一点,可以占到总收入的一大部分,主场球迷就别指望了,它是用来慢慢培养的。)
以上是我的关于门票收入的一些总结,肯定有一些不足,如果你是高手,还请吝惜笔墨,指出我的错误。有的也没写出来(懒得打字,太复杂了,而且那属于高深问题,我语言组织能力有限,可能会词不达意。),具体一些细节操作,也只有初学者慢慢体会,你自己也会总结出一套心得的。呵呵,如果对你有帮助,我将不胜荣幸。
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很经典的游戏,回忆一下,今天又下下来玩了一把,我从来都不会缺钱用,用不着作弊,听我细细道来。
贩卖人口法。去转会把位置限定攻击(中场也行,原因后面提到),数值限定70-79,价格限定0-500K或者500-1M,年龄再24-27最好,28+的就别考虑了,这样的话可以1M-2M吃进。接下来就是重点了,把训练计划调成2天比赛1天理疗,就是说周1,2,4,5比赛,3,6理疗,剩下的周日休息,不出一年能力会上涨到80-85,价格会翻几倍,尤其是前锋,后卫和门将别买,卖价不高,然后再买新的球员进来。有个小窍门买人签约的时候,不管他多大牌,工资好几W,一律给0工资,照样买的进来,记得签约60个月哦,不过5年后续约的几率比较低(已经当奴隶被剥削5年了还能跟你混吗,哈哈),卖人的时候把身价调高10%,不管能力多低,总有冤大头来买的。
至于球场票价,因为系统默认你有球迷数的,所以通过不断的胜利可以增加球迷数,一般主客场球票数比例为3:1,主场票价等坐满了5块5块的加,客场票价因为不用担心球迷流失,所以你就随便加,只要能卖完就行了。曾经用AC米兰主场球票60000张,每张40,客场球票25000多,每张200,呵呵,一场比赛就将近1000w了,还会缺钱吗?
其他的什么卖商品啊,商店啊,都是小钱,管都不用管。
球场建设的问题。重要啊,千万不要一次性全部整改,会导致球迷流失的,等你修好后,来看球的球迷会少的可怜,所以整改的时候,一次整几个看台就行了,保护你的球迷数,因为球迷数量的增加很慢的。整改球场的时候客场可以多分点票。
至于球员提高能力的话就用上面提到的贩卖人口里的训练方法训练,提升能力的快慢要看球员的资质。
祝你玩开心。
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